妃君

时常爬墙的博爱党,maybe对挖坑的兴趣比填坑大?

知道你爱我,两次把你捞出来的黑贞也爱我……


但是讲真我这次抽你的up是为了给酒吞池子攒欧气啊……好怕

我……还活着

在经历了课题结题,答辩,期末论文,高温实习之后……我活着回来了
亲爱的们,等我经历完最后一个来自六级的考验,我就解放了!(欢呼)



嗯,祝我这一点也没复习的六级好运吧(你)

如何提高自己智商写出高智商剧情?

-景历-:

假装自己智商很高的写法get√


於惜:



每天都想开新坑的绅士桑:







穷困潦倒的漫画家:














































(本文含有剧透)
















有朋友问我,如何提高自己的编剧智商?































这个问题问对人了,因为我的智商很[哔——]。































看到上面这句,虽然后面没写明高还是低,我想点头和否定者都已经摆好了架势……你看,一谈到智商,我们马上就会和优越感挂钩。
















其实,所有你很崇拜的作者,你都会很自然地有个潜在的意识——它比我(某方面)优秀,我跪舔我也情愿。
















“我跪舔我也情愿”,其实也不算是一句很卑微很犯贱的话,相反,这句话显得你很有风度很谦卑,是“崇拜”一词在当下的低俗版。
















总之你就是崇拜谁谁,而这个谁如果你公开表示崇拜他,能显得你喜欢这个大师很有品味——这不是一种优越感吗?































虽然我做不到某大师的水平,但是我很欣赏它,我欣赏了一个很值得欣赏的人,说明我很有品味。































而一个人只有遇到自己觉得很差劲的作者,所表现出来的态度,才是其风度的真相。
















另外,大家喜欢不同的偶像,经常也会拿来比较,或者互相贬低对方的偶像,其实就是为了贬低对方的优越感——因为当大家唱歌跳舞都不怎么样,能比的只有品味。
















说这些其实是跑题,我的意思是——































想写高智商剧情,首先就是认可了,世上有高智商剧情的存在。
















而高智商剧情之所以你觉得好棒、好向往、你也想写,是因为它击倒了你,让你崇拜。































我们真正需要做的,并不是提高“不可能凭空提高”的智商,而是应该要想办法击倒读者,让读者拍桌子大喊——































“高,实在是高!”















































一、高智商是个伪命题
















所谓高智商的作者是在编造上、阅历上、思维上击倒了你,或许真的是优秀,或许只是独特,总之总有一处让你觉得自愧不如、意想不到,所以你崇拜它,奉它为大师。
















但是,我想我说这么一句话大家都不认同——学校里成绩好的学生,就是高智商的。































学习,是一个题材。在这个题材中,老师会认为成绩不好的都是笨学生!
















在侦探题材里,厉害的罪犯和优秀的侦探都会被认为是高智商。
















在运动题材里,你会认为《足球小将》的大空翼是天才!
















离开了某个领域(题材),往往高智商的人都会有各种不足和缺陷——因为人无完人。
















所以,其实智商代表着什么,也是很局限和笼统的。































你看《多啦A梦》在想象力方面,也应该称为“高智商”作品,但是没有人会承认的。大家只会觉得此作品想象力丰富而已。
















你知道哆啦A梦的智商换一个主题的话,会变成怎样呢?有看过《碟中谍》吗?
































《碟中谍》系列电影,观众除了看动作戏以外,更大的乐趣是,里面又出了什么高科技的玩意儿。熟悉系列的朋友可以来随手数一数(我随口说几个印象深刻的):































·每一集都会自动销毁的任务播放器。
















·口香糖炸弹。
















·变脸头套。
















·贴在喉咙的变声器。
















·视网膜扫描。
















·壁虎手套。
















·超准的定位……
















·装在脑子里的微型炸弹。































还有《007》系列(不过007系列感觉想象力没有那么有趣,所以印象不深),这些,真的是高科技吗?脑洞也很重要。
















关键是题材,足球小将里那么多射门招数,也是要思考出来的,也是智商。
































二、伪装智商是个伪命题
















智商无法凭空提升,所以普通智商者想要写高智商故事的方法,就跟求“装逼指南”一样,只能是一种伪装。
















如果你把它当做是伪装,我觉得这本身,就需要更高的智商……没钱充大头容易,没智商怎么充值。
















所以,要做到这一点,笔者认为,你应该搞清楚问题所在——你要做的是“击倒”读者,而不是伪装智商。
















如果你能够有击倒读者的能力——剩下来就是刚才说的定题材的事了。
















然后你定了一个斗智的故事——只要你写得好,你在别人眼里就是高智商作者。
































《欺诈游戏》严格来说也不算是高智商剧情,本质上编剧更像是在“设计各种游戏”。当然你可以说游戏以外斗智斗勇的剧情也很高智商,但是别忘了,游戏就是作者设计的,如果游戏真的能够被推广,其实那些斗智斗勇的剧情只能算是游戏里的“定式”(参考围棋)和状况表现。































问题又来了——学校里成绩好的学生,大家不认同这就代表智商高。而如果一个人设计游戏的成绩很高,我们可以说它智商高吗?































你会开始发现问题所在,智商一词太大,其实只要你聪明到可以击倒读者,并且选择了合适的题材,就有机会被戴上“智商高”的帽子。
































三、提高编剧智商的方法
































如果上面的分析你认可的话,那么既然你提起高智商编剧,就说明你故事的题材就是围绕着智商说事的。
















那么我们先来确认一下提高编剧智商的一些关键着眼点:
































1、设立有利于编剧的游戏规则
































其实,所有故事的世界观,就是一个游戏规则。
















江湖大侠的世界不用拉屎,而《罗马浴场》的世界什么都跟泡澡有关!































·哆啦A梦的游戏规则是,反正就是未来有这么一个科技啦你别管啦,反正主人公们就是不会拿法宝去征服世界啦你别管啦。然后开始脑洞。
















·许多王道漫画里的各种世界观,其实也包含着游戏规则,比如《JOJO》是——现实世界里,如果有万能的替身存在,其他不变。这样就能既脑洞大开,然后遇到一些物理、化学的事情也还是照常运作。
















·运动漫画许多招式,其实如果不是世界观的原因的话,假的一逼。
















·孤岛/末日生存类故事……
















……懒得继续举例了请顿悟。

   





























你是编剧,你不设定对自己有利的游戏规则,那么你是自己玩自己。我的意思是,你应该设定一个你自己了解其精髓之处的规则,而不是胡乱设定一个有趣的游戏规则,然后自己在哪里想半天怎么走下一步。
































2、要善用有利资源
































由于游戏规则是你定的,所以之后要怎么编,全由你。































我打个比方——某个故事里,大家心爱的角色死了,死透了。































然后,现在官方预告说,死掉的某某下一季会复活回归。
















此时,读者们会怎样?没错,读者们会脑洞大开如何让一个死透死干净的人复活呢?然后讨论出数百种可能性。
















而话事权在你手上,因为游戏规则是你定的。
















想想卷福的死吧。虽然“后补细节来推翻前面的结论”是最“无脑”的玩法,不过这里可以帮助阐述这个问题。
































3、价值观是好东西
































当你有钱的时候,你会觉得周围的人的消费观念都是傻逼,自己买的东西才叫懂生活。
















当你穷的时候,你会悔恨为啥当初不听父母的话勤俭持家,觉得家里所有东西都是没用的玩意儿。
















价值观需要有前提条件,不同位置的人,价值观会不同。
















比如上面说到的例子,你会在穷的时候觉得坚持勤俭的人是多么正确——某程度上算是被击倒、说服了。
















所以,价值观也是能够拿来击倒读者的东西。
















举个例子——所有你觉得值得摘抄进本子里的名言,哪怕是出自漫画的,十有八九是一种价值观的阐述。































“美丽即正义!”































你需要给角色设定不同的价值观,这比设定不同的性格更重要。
















很多时候我们会看到这样的对白——“某某这样高智商的罪犯,绝对不可能走这条路/做这个选择!”
















然后,无论说这句话的人是猜对了,还是被某某反杀了,都离不开价值观。而上面这句话,其实也是游戏规则的一种——限定了价值观,也控制住了读者的思维。
































曹操在华容道立FLAG的事,大家都知道了……
















但是若不是在此多次强调“诸葛亮如果在此埋伏我必玩儿完”然后一次次应验的话,又怎能显得诸葛亮神机妙算呢?
































价值观也关乎一些伦理、道德的取舍,总之就是好玩。
































4、参与感
































如果你的游戏设计得太过无聊,那么之后的故事必定是游戏规则的延伸,大家也不会感兴趣。































所以你必须让你的游戏规则能够用一句话讲清楚,但是其中的变化又多不胜数。































要做到这样其实不难——井字过三关其实有不败之法,但是大家还不是经常玩?































如果是五子棋(其实也算是井字过三关的变体啦)呢?六子棋呢?































那么简单的规则,谁都会很自然地参与思考。但是实际规则哪有那么简单,所以作者必须做好清晰的解说,这一点不能随便。
































5、添加压力和回报(赌博感)
































好了,现在规则是五子棋,但是再加一条:































规则是五子棋,但是一局定胜负!赢了百万,输了死。































嗯,那么就需要深思熟虑了!
















读者很自然就会被激发去思考——要想出五子棋的必胜/不败之法!
















至于有没有必胜之法,其实都可以做文章,打个比方:































如果有——则作者可以卖弄一下……当然如果是人所共知的就属于无聊了。
















如果没有——那么总有比较容易获胜的方法,让反派掌握一个,正派掌握一个,看起来都很厉害,最后让正派赢就是。
















如果有——而反派也用了,正派看上去死定了!但是!因为游戏规则是作者定的,比如说必胜法只在XX宫格有效,但是刚好这里是YY宫格,还有一条生路!后面的事情大家都知道了。































另外,增加游戏的回报也是很重要的。
















所以《名侦探柯南》的死亡人数非常高,没办法,无论哪一集,不死人的话就不痛不痒,仿佛暑假作业里面的脑筋急转弯。































一个水池同时注水和放水,速度各是XXX和XXX,问多久能够充满?































你看这种问题,简直弱智,但是如果我们的数学题是下面这样:































变态杀手抓住了女主角,一边给她输毒血一边给她放血,如果血全部换掉就会变丧尸,问你还有多少时间去救女主角?































卧槽如果在数学考试遇到这样的题太有画面感了!
















然后你的数学成绩不是分,而是命!——整张卷子下来你救了80条人命!
































6、大事化小
































即使规则再简单,也是作者创作的,也就是说对读者来说是比较陌生的东西。
















所以多多少少还是算有点复杂,一旦设计得不好,读者思考起来还会感觉很麻烦。
















所以,麻烦的部分一定要一笔带过,然后把任何规则,看清楚了是任!何!规!则!都集中到某一两个选择里去。
















拆炸弹你不懂,但是如果拆炸弹最后问题纠结在剪红色还是蓝色上,大家还是会紧张一把的。
















再以上面的棋类做例子——即使你设计了再复杂的棋类游戏,只要最后告诉读者,有两条路,选错就得死,就足够了读者忙活了。
































7、运气元素
































设计游戏规则时,别忘了,必须的——给游戏规则加入运气元素。
















也就是运气可以左右结果。这条其实是帮助作者减低设计游戏规则难度的方法。
















而“给主角加运气”已经是不成文的、绝对不会用的手段,相反,到了最后关头,我们要给主角“减运气”,给反派“加运气”。
















然后反派开开心心地聪明反被聪明误,后面的事情大家都知道了。
































8、综合例子
















笔者最近看了《碟中谍5》首映(不好意思,举例嘛当然总是挑最近比较想得起来的事),里面唯一一个让我感觉很爽的、很高智商的设计,是这样的:
















(剧透注意)































现在有两个杀手要在同一时间开枪狙杀某国元首,而你是阿汤哥,你处于一个能够看清其他人的位置其他人看不到你,你可以狙杀任何一个杀手但是同时另一个杀手就会杀了元首,你会怎么办?
















还有,这两个杀手里,一个是你没见过的臭男人配角,一个是和你有暧昧、亦忠亦奸的妹子女一号,你为了拯救元首,你要狙杀谁?















































此时我想所有人的思维都会倾向于——杀那个汉子!
















但是电影里,阿汤哥的枪口在汉子和妹子之间犹豫了几次,此时我想所有人的思维都会倾向于——阿汤哥会不会意想不到地杀了妹子呢?如果真的如此又是因为什么呢?我猜猜猜猜猜……
































最后——
















阿汤哥用长笛射了元首。
















阿汤哥射了元首的肩膀,然后因为元首中弹倒地,所以其他两个杀手同一时间的子弹都打空了。
















真TMD精妙,我当场跪舔,因为我的思路已经被带到沟里去了。
















我们来分析一下:































·首先游戏规则设定为歌剧院暗杀,其实有三个杀手要杀元首。此时的问题是,一个阿汤哥怎么阻止三个不同位置的杀手呢?阿汤哥此时还没有狙击枪。游戏规则很简单,很容易参与,但是很难。
















·然后阿汤哥和其中一个杀手纠缠时,其他两名杀手都在按部就班,这个我们当做是游戏的自然行进。
















·一番打斗后阿汤哥干掉了一个杀手,缴获了狙击枪,装备升级后,你以为通关了,此时游戏规则却突然变了。
















·游戏变成了简单的二选一,杀汉子还是杀妹子,但是你都得输。这是要赌运气咯?
















·读者的常规价值观此时变成了搞乱读者思维的东西,汉子丑陋杀汉子!杀汉子!女一号萌萌哒怎么可以死!
















·但是阿汤哥犹豫了,大家惊了——阿汤哥你莫不是……莫不是GAY!换句话说就是角色的价值观开始限定读者的感受,降低读者的智商。
















·最后阿汤哥射的是元首!































为什么?
































四、阿汤哥射了元首
















为什么阿汤哥射了元首?
















因为他目的明确——我的目的是要元首活下来!而不是要射什么杀手!































你的目的是击倒读者!
















而不是提高什么智商!































选杀汉子还是选杀妹子,这问题真头疼!































但是要元首活下来有一百种方法!
















要击倒读者,也有一百、一千、一万种方法!
















问别人如何提高智商是不会提高智商的!































而且可能知道提高智商的方法的人,根本就不会告诉你提高智商的方法!因为这样才显得高智商……
































也许有人要说了,提高智商的方法我有——多看书、增加阅历、提高自己的见识。
















嗯……你的意思是,在“阅历题材下”的智商对吧?
















但是如果我要说——看书多、阅历多的人智商就一定高。又会有很多人不同意了。
































因为单项智商高,是一个没朋友的东西。我们不同意一些说法,是觉得天下没有全才,你一定要在高智商前面加限定词。加了限定词的话,我们就认可了。































学校里成绩好的人,读书/应试方面的才能(智商)很高。































这句话我们都能接受,对吧?在学霸这个话题上,大家都跪舔学霸,但是在社会、工作的问题上,刚才跪舔学霸的人可能会说“学霸不过高分低能”之类的话了。































胜负是没有绝对高低的,智商也是,只有加了限定词才能分胜负。































同理——































设立游戏规则其实就是在做限定,让事情限定在你自己占优的领域,还要让大家觉得有趣,于是都不自觉地参与进来,然后被你击倒,因为里面有运气、价值观等不稳定因素,所以他们被你击倒了也不觉得是你坑了他们,这些,是编剧要做的事。















































笔者智商不够写这篇文章,希望有启发。



























【all晴明】百鬼夜行卷——妖刀姬 上

1.恩,接着夜叉篇的妖刀篇,刀晴没毛病,类似于单元剧形式

2.新图鉴里络新妇和刀妹一个地方,遂加个小设定

3.私设如山,大家请慎

4.前文:夜叉篇




1.

安倍晴明最近新得了一把刀

朝中有不少人都看见他一脸无奈的将那个尺寸异常巨大的锦盒带上了牛车

 

对于一个阴阳师来说,被赋予刀剑这样的物件虽有些奇怪,但这在京中也委实算不得什么新鲜事。

毕竟用途暂且不提,京中那些闲暇无事的‘上位人’里,将刀剑作为掌中玩物的可不在少数。

刀形的弧度几许最佳,刀身的纹路如何最美,刀鞘的纹饰怎样最繁......

握扇的手从刃身拂过,香薰的风被灌进鞘中

——置于屋内,他们令刀架成为这些武器的唯一居所

就算那些大人们可能一辈子都不会携它们挥向敌人,但这也不会妨碍他们对那些冰冷器物的津津乐道。

 

但这些都是题外话了

晴明的那把刀,可是由关白大人亲手所赠。

在大阴阳师的衣角消失在车帘内之后,不远处的私语才像是避过了什么一样,悄悄的低声响起。

真是让人羡叹啊,官员们的感慨透过风,轻轻的被吹到了安倍晴明耳边。

 

2.

令人羡叹...吗?

 

手中的蝙蝠扇开了又合,安倍晴明看着房中才被他摆置好,绳结悬挂,锦披都未乱一丝的巨大锦盒,一时竟不知自己该做出何种发言。

“也许我是该对藤原大人表示谢意,但绝对不是因为这个。”半晌,左想右想也觉得吃了一个大亏的他,才选择了偏头对一侧随他一道回来的源博雅轻声抱怨了几句。

“怎么?”闻言,源家的公子眉梢微动,“不为这个,你难道要为他家的牛车帮你送回这个盒子而去专程道谢?好大的胆子啊安倍大人。”

“源家的公子可别笑我了,”配合着对方的玩笑话,晴明以扇轻敲那锦盒,语带认真,“你可知那位大人给我找了一个多大的麻烦差事?”

“愿闻其详?”

“那怕是今夜又得留你一次了,可需遣人回去通告一声?”

“无碍,”源博雅摘下头上的冠帽,动作轻松熟稔,“用你那几个式神就行了,我那里的人早就习惯了。”

“你倒真会省事。”晴明无奈,起身步出房间,抬手唤来了童男。

 

“去源家的别院,就说是他家的公子今夜突发奇想,怕是要留在我们这里了。”

 

3.

“那盒子里装的的确是刀,这点确是一点没错。”饭食已足,酒过三巡,就着那尚印在杯中的银月,安倍晴明将那锦盒所藏之物的来历缓缓道来。

“但却也不是人能使的刀。”

“哦?”坐在他对面的博雅来了兴致,抬手将酒送入喉前兴味盎然的顺着话头问了下去,“不是人的刀,还能是妖怪的刀不成?”

“准确的说,是妖刀。”阴阳师耸耸肩,言罢顺带还指了指坐在他后侧方的大天狗,“说起来,发现它的地方和大天狗的爱宕山离的可不算远。”

而被他突然点到的墨发式神也不顾阴阳师能不能看见他的动作,摇了摇头后语带歉意,“是我的失职,在归来前我从未发现附近竟还存在一把妖刀。”

“道什么歉,这又不是你的错。”阴阳师好笑的瞥了他一眼,酒气染在那眸子里,带着些波光,硬是让‘人’从中看出了泉一般的透彻感。

 

“那刀是一家领主从一处湖里捞出来的,据说因刀身庞大好似大太刀,修饰的又是贵气华美,被当地的人引以为奇,因而从那地方被献上来了。”

和自家那总是太过正紧的式神打趣了一番后,安倍晴明才接着说了下去。

“但偏偏在那之后,那捞它上来的领主就出了事。一家都好似被蜘蛛所啃食,被人发现暴毙在蛛网的包裹下,而且家中的摆设尽数被毁,廊柱上也满是巨大的刀痕。”

“妖刀作祟?”

“确有这个说法,但那盒子被封的紧,外面也不知是那位高僧下手的结界,送来我这里的时候我可是什么都没感到。”

晴明对着皱眉的友人摇摇头,适时的递过一杯酒。

“因为消息传过来的时候刀已经送到关白大人哪里去了,担忧之下,他就想到了将刀转赠予我的方法。”

 

毕竟不过区区一位阴阳师,若真存咒术,哪怕平日交情不浅,但终究也比不得自己的命更重要。

剩下的话,两人心知肚明

一时,除去晚风撩起的风铃声,院中竟再无声响。

 

“可有把握?”片刻,还是弓手先发了声。

语气凝重,他望过去,朱红色的眼中尽是担忧。

“自然,”对面的阴阳师笑容如故,眉目温和却从不露怯,“物戒几日即可,无需如此。”

“事成之后,我约你月下赏笛,不知可否赏脸?”

 

当真是白狐之子

看着那人月下的模样,源博雅心叹一口,只能按下心里的担忧,如他所愿。

 

4.

日子走的飞快

三日后,完成了相关的事宜,闭了门户,起了结界的安倍晴明,此刻正对着那刀啧啧称奇。

 

黑色的刀身较寻常刀剑长了数倍有余,金色的纹样在其上游走,周身还好似绕着装饰一般的铁衣

——无鞘的长刀静静躺在那盒中,无声无息

莫说妖鬼瘴气,连一丝血气都不曾沾染的模样。

 

沉湖不朽不说,光着这样式看着的确是有趣。

阴阳师心中暗想,一手立起数张符咒的同时,另一手却已经伸向了那刀的刃身。

他信他的式神,也信他自己的实力。

他感到指尖微凉,已然是碰上了那黑色的刀身。

不过,可能是一把妖刀罢了。

 

但下一秒,事件的急转直下却的确出乎了他的意料。

指尖冰冷且坚硬的触感不见了,取而代之的,是好似人体皮肤的柔软和温热。

长刀尚在眼前,结界安然无恙

他的眼前却是多了一个身着厚甲,头戴高冠,身姿修长的少女。

“很抱歉突然出现,但请您不要触碰我们。”

少女语气中满是歉意,带着护具的手没有一丝迟疑的托着他的手,将他的手指从那把长刀的附近移开。

“贸然触碰的话,您可能会因此而受伤的。”

 

这就有些意思了,他眨眨眼睛,抬手拦下了身后已经出现的雪女和大天狗。

“不介意的话,可以和我说说你的事吗?”他对着少女发问,不带丝毫的强迫和惊慌。

 

“我对之前发生在那位领主家的事有些好奇,如果是您这种寄居在这刀中的姬君的话,也许可以给我更多的提示。”

“毕竟您看着,可并不像是传闻中的妖刀啊。”


待续

【all晴明】百鬼夜行卷——夜叉 后日谈

1.恩,夜叉篇完结,接下来要浪谁等我思考一下

2.晴明迷の鬼畜,感觉宛如在写黑晴明

3.人物崩都不认识了,大家慎!

4.前文走这里:夜叉篇







1.

事件解决的十分顺利

不存伤者,更无损害,仅靠着一人之力,便又一次的护了这京的平静。

掌权者的赞誉,上位人的嘉赏,以及那些包含着脉脉情意的大小信件...这些‘好意’纷至沓来,仿佛贵戚们对他从未有过苛责。

安倍晴明这个名字,再一次传遍了这个京都

 

按理来说,源博雅本应也是其中的一员。

为这位创造了新的功绩的阴阳师送上表达祝贺的和歌,在初春的早樱下奏着乐音,谈笑间一起用着新酿的淡酒......

——这似乎,才是源家的公子,“雅乐之神”源博雅所应做出之事

而现在却...

终于恢复了闲时装扮,将发利落束起的源博雅,此时携着箭羽,正一手按着弓,浑身紧绷的立于院中。

双眉凝起,他盯着那池边的身影,眼神连片刻的离开都不曾有过。

 

看着...还挺有意思的?

方才得了消息,从里屋步出来寻友人的安倍晴明,一拉开门扉就看见了这一幕。

戒备与警惕,严肃与傲慢......

弓手与恶鬼的较量悄无声息的在这庭院中上演

 

就像是个被入侵了领地的小狼崽似的

这样的想法不合时宜的冒了一个头,阴阳师莞尔,后才在友人迟来的肃然目光中踏下了木廊。

“是我来迟了,”去了冠帽,再次得了大把闲时的安倍晴明连发尾都未曾有束,“看了可觉得怎么样?”

他指了指那水池边的身影,语气温和,眼角带笑。

而那‘人’——鬼角深发,从长相到衣着都异于常人的恶鬼此时正被他的灵力所束,带着一脸不屑的靠坐于笼架旁。

 

“我这新得来的同伴,看着可还满意?”

 

2.

“到底要我说几次。”等着童男童女取来了酒食,在阴阳师的注视下,不得不随之落座的源博雅,在几番举杯之后,才迎着安倍晴明了然的目光,从嘴中挤出了这么几句话。

“既然身为寮首,就麻烦我们风光无限的安倍大人在日常的日子里还是多几分身为阴阳师的自觉吧。”

那语气虽还带着几分生硬,关切却不是他想要藏去就能藏了去的。

这么多年还是那个别扭性子

阴阳师面上作了一个疑惑的神情,内里却是这好意参在了酒里,合着愉悦,一起咽进了肚里。

 

“收复妖异,驱使恶鬼,关爱式神,”就像是故意一样,他一下一下的敲着那不离手的扇,散在肩上的银发不经意间垂下几缕,“作为一个阴阳师,我可是自认十分合格啊。”

“哦?你管那个叫关爱?”对面的弓手闻言露出了一个相当复杂的表情,抬手指了指那仍虚虚饶了恶鬼几圈的灵力。

已经被夺了名的夜叉也配合的给了他一个不屑的冷哼

 

这么远,也真是好耳力。

安倍晴明神色未变,却撤掉了给夜叉续的那一杯酒。

顶着那瞪过来的凶恶眼神,他接着对友人解释,“即使有心拘他,我也没有用灵力锁‘人’的癖好。”

“以名为咒,我可不是连式神都控制不了的三流术士啊。”

“这院子里你那灵锁我也当真是第一次见...所以他到底干了什么?”

面对友人的疑问,阴阳师眨眨眼,抬手召来了树下石桌上散着的一沓符咒。

那符纸看着还是新制的模样,下面的部分纸上连墨迹都还是湿着的状态。

“本仅是练手,想着符咒用尽我便直言了停手,”他伸手,拂过符纸的指尖染了淡淡的墨痕,“但谁想他居然想用彼世的水流毁了我这结界。”

“想来倒也不愧是恶鬼,夜叉这名倒也的确符合的紧。但突然被这么吓一下,就算是我,也会反应过度的啊。”

素有美名的大阴阳师对着弓手露出了无辜的神色

“所以就只能委屈他了,在脾性稍作驯服之前,先在我的灵力待一阵子吧。”

 

“毕竟在这之后的日子可还长着。”阴阳师举杯,微风送来的樱瓣不经意间落下了几片,刚巧浮在了那酒水中。“就算人类,也还是有着数十载的寿数的,在我去见阎魔大人前,我们还是要好好相处的。”

他对着夜叉露出了一个和那日没甚相异的笑容

 

“你赢不过我,所以暂且将你的力量借于我吧。”

 

3.

那日,晴明的画卷纸上,悄无声息的多了一个青发有角,擅使长枪的恶鬼形象。

晴明端丽的字迹在一旁写着

——夜叉


ps:下篇:妖刀姬 上篇

难过

1000+氪式姐就给我歪个c狐……

嗨呀……心好累
明明flag都立好了就等你你来……

【all晴明】百鬼夜行卷——夜叉

1.沉迷阿爸美色,但是文笔一点也写不出来

2.私设如山,平安京最强的男人怎么可能是个傻白甜,是个BOSS还差不多(不),就当是黑白晴明没分开的融合体吧

3.大天狗,雪女,三尾狐是初始式神,计划着写个初遇系列但我的脑洞.....

4.文笔差,人物OOC,慎






1.

京的周边出现了恶鬼

 

不知这话语是谁人说出,也不知这言语自何处而来

总之,等安倍晴明听到这句话的时候,各色风言风语已经传遍了朝堂,甚至严重到了京中人人自危的地步了。

 

“恶鬼?”近些时间一直报病闲于自家庭院的阴阳寮寮首闻言放下了手上的笔,抬起的水色眸子里满是兴致勃勃,“守护京的结界可并没有出现什么异常,这话是怎么传出来的?”

“我怎么可能知道,”他的对面,一下了朝就寻过来的源博雅此刻连朝服都没来得及换下,那眼神里的凝重倒是让晴明从中看出了几分源氏重臣的影子,“不过既然有这话,那么京的周围肯定是出了什么问题。”

本质上比起言辞更善武道的弓手面带认真,语意诚恳,“我这几天先去周边走一走,这段时间京的...”安全就交给你了

话语未尽,一道纸符已立于面前。

它背后,执符的阴阳师望过来的眼神中带着些许的笑意,片刻后便重新垂首执起了笔,“若是让你去了,关白大人那边我可应付不了。”

那道符纸巧然落回他手边

“既是恶鬼,那么就理应由我处理。”

 

身后就是那四季不曾枯萎的妖异樱树,安倍晴明手上动作不停,笔尖染着墨色,在画卷上勾出了一个个轮廓。

大天狗,雪女,三尾狐女...

虽是反向,但那些非人的特征仍旧让源博雅将画卷上的内容辨的清清楚楚,

——晴明的式神们

 

“要论对付妖鬼,我可比你多几分心得。”

那语气中的自信并非空穴来风,在那话声还未落地的时刻,黑羽与阴影便骤然出现在了院中。

博雅抬头,一个熟悉的脸孔进入视野

“晴明大人”

来人——大天狗,于此时恭顺的立于晴明身后。

 

2.

这次出京的历程十分顺遂

近些日子被吓破了胆子,巴不得他早日出京巡查的官员们几乎是用自己的牛车送他出去的。

而找到那个‘恶鬼’的过程...

 

出了城门没多久,连灵视都尚未开启,偶然路过一出焦色废墟的安倍晴明,望着不远处那散发着瘴气的深色身影,深深的为这次的顺利感到了些许的不适。

 

虽说是逢魔之时,但未免也太过轻易了些?

 

3.

“人类?”察觉到了陌生的灵力,那鬼好似瞬间来了兴致,几个呼吸间就已经来到了安倍晴明的面前。“还是阴阳师?怎么,居然还有胆子想要来退治本大爷吗?”

“如果你就是那只最近在京周边作恶的‘恶鬼’,”被恶鬼近了身,嗅到了满鼻腥气的阴阳师也不心急,扇柄依旧带着些悠闲的点着掌心,“那么的确如此。”

听闻此言,那鬼不怒反喜。

“有趣有趣!居然还真有人类敢对本大爷说如此笑语!”在那不知是嘲讽还是新奇的大笑过后,恶鬼脸上的笑意未减,手上却是举起了那把长枪,“看在你让本大爷开心了一把的份上,在死前把你的名字告诉我吧。”

 

对于他而言,这似乎已经算得上是仁慈了。

但出乎意料的,那个本该被吓得不知所措的弱小人类,在此刻竟没有丝毫惧怕的模样。

他甚至拒绝了这个要求

 

“这可不行,”发色较常人更为醒目的阴阳师遗憾的摇头,眼尾的晕红在余晖映衬下好似又深了几分颜色,“名即咒,若非心生信赖之人,不可随意相告。”

“不过,还有一个方法倒是不错,”敲着蝙蝠扇的手终是停下了,安倍晴明紧盯着对面恶鬼的一举一动,半玩笑似的开口,“成为我的式神的话,我的姓名生平俱告诉你也无妨。”

 

“成为你的式神?”回应这句话的,是对面恶鬼周身猛的举起的瘴气,“你倒还真是有胆子啊,阴阳师!”

“不过这样才有点意思,”他举起手中的长枪,彼岸之水如海般聚集而来,“本大爷是夜叉,在你死之前好好记住这个名字吧!”

 

能召唤彼世之物啊...

双手结成桔梗印,结界升起的同时,阴阳师心里也有了计较。

黄泉之水于守京结界犹如剧毒,这么放着不管终究是个隐患,那么就...

他抬手,灵力构造的锁链从他指尖弹出。

“我似乎有些中意你了”阴阳师平静如往的声音响起。

 

“成为我的式神吧,夜叉。”


待续(大概吧)


ps:后日谈走这里:后日谈

【AC电影】【Aguilar/Callum】你并非孤身一人

1.二刷脑洞产物,斜线表示攻受,虽然我觉得分和不分也没差(喂)

2.实在记不清多少年前了我擅自定了五百年,勿喷

3.官方小说还没来,人设崩是一定的,短篇的片段灭文法

4.水仙真好吃,但这阻止不了我脑洞的匮乏,OOC,请慎入










1.

从被那个大的夸张的机械手臂带上天开始

Callum的出血效应就从未停止

 

2.

看似凝和的身影在行动间却带着恍若雾气的深色轨迹,将一切隐于阴影下的男人悄无声息的站在他的身后,立于他的面前...好似刻意要留在他视网膜上一样,带着一股莫名的气势存在于他周身的每一处空间。

当然,Callum知道的还远不止这些。

他还记得那兜帽下有一双色泽比他更加冷的眼睛,直勾勾盯着他的时候,那审视般的目光让他想起了曾经狱中存在于每一个摄像头之后狱管。

但哪怕是监狱,也没有那个管理人员会对罪犯来进行贴身监视的——最起码在Callum的经历中,没有。

所以,不得不说,那感觉真的是糟糕透顶。

在又一次的夜半惊醒,偏头瞥到的却是一抹立于他床侧,好似幽灵般——不,男人恶狠狠的想,他本来就是——的黑影后,Callum由衷的在内心发出了怒吼。

 

管你什么伊甸不伊甸,苹果不苹果,让人安心睡个好觉行吗?!

 

3.

答案当然是可以

Callum可以尽情的,安心的,大胆的去睡,但这不代表Aguilar就会如他所愿的从他的眼前消失。

他依旧会在Callum的眼前闪过,身形飘忽好似虚雾;依旧会安静的站在他背后的每一个角落,目光执着恍若尖刀...也依旧会以男人正在无意识学习的姿势,携着锋锐带着杀气逼近。

但Callum Lynch从出生的那一刻开始就注定不是一个能忍得住的人,暴力通过血液流淌在他的身体里。

所以他也和往常一样,选择对那个不存在实体的身影挥出了自己的拳头。

 

那只是个幻觉,闲暇时分,男人也会站在镜子前,还没来得及擦干的脸上点点水痕密布。

那只是个幻觉,带着深色兜帽的人影印在男人眼中的晶体上,和他分享着同一张面容。

那只是个幻觉......

 

Callum以近乎的催眠的方式一遍又一遍的告诉自己

甚至于到最后,他几乎都要相信自己所说的话了。

是的,几乎

 

4.

“You're not alone,Callum.”

从五百年前到现代,从西班牙到阿布斯泰戈公司,从Aguilar到Callum......

男人赤裸着上身,潜藏在基因中的锁链将母亲和许许多多的幻影与他紧紧相连。

他们绕他而立,好似迎接新生。

Callum再一次觉得实验室投射而下的人造光源好似百年前马蹄下飞扬的尘土

他抬起头,再一次——也是最后一次——贪婪听取母亲声音的同时,注意力却不受控制的飘向了同样围绕着他的Aguilar.

有着和他相同面容的先祖不着痕迹的将自己藏在了众多的刺客中

这次,那时时刻刻都在审视着他的眼神终于离开了他。

 

你在笑吗?

Callum为自己不合时宜的想法感到可笑,但却控制不住自己余光的搜寻

 

你在为我自豪吗?

刚刚成为刺客的男人无声对五百年的大导师提问

 

5.

潜入,刺杀,寻找伊甸苹果,抓住时机离开...

Callum完成的很好

环绕在他身边的仅存的刺客们称他为先驱

 

他也的确担得起这个称呼

 

6.

但在东奔西跑之际,偶尔从街头匆匆走过的男人,有时也会在街头橱窗短暂的停留。

现代人的身后,一个格格不入的黑影依旧缀在他的身后。

面上有着刺青的男人和他一同凝视着倒影

 

Aguilar的眼神和五百年前一样,带着杀气和死意,穿过宗教审判场尸体上的黑烟,透过西班牙战场上的烟尘,走过时间和基因的阻隔,凝视着留着自己血液的后裔。

出血效应仍旧伴随着他,他先祖在他的身后如影随形。

 

“You're not alone”

Callum的耳边再次响起了母亲的声音

 

FIN


【酒茨/博晴】狂欲之宴 三

1.照例提前预警,设计fgo和阴阳师两对酒茨,fgo(双女体)称茨木酒吞,阴阳师则称酒吞童子和茨木童子

2.茨木上线失败,双酒吞互怼模式开启

3.剧情再见吧,人物OOC,慎!

4.前篇走这里:





1.

那场发生在梦境间的妖力对抗也没能发展到最后,在其中一方无意的情况下,不过是落了个无疾而终的下场。

这本该是件好事

但却并代表这一切的就此了结

 

目送着蝶女的身影缓缓消失在梦醒的世界,安倍晴明的目光随之便转回了自家庭院。

华樱下,石桌上还散着他未完成的符纸,不远的水潭静映着已成暮色的天空。随着晚风无声的经过,印着五芒星的灯笼合着风铃声摇曳不停。

本是他早已熟悉万分的景色,此刻却因为弥漫在其中的妖气,而让他感到了几分陌生。

发色明艳的‘男子’闭目靠坐于树下,身形极幼的‘少女’勾腿落于树梢。

一者面色冰冷,一者唇角带笑,在那几近静止的时间中,唯有令人迷醉的酒香环绕他们其间,恍若结界隔开了另一个世界。

 

若是能忽视那两股几乎可说是同源的庞大妖气的话,倒的确是一幅足以入画的图景。

 

2.

“怎的?”在片刻的沉默之后,既似是耐不住其中的寂寞,又像是终于腻味了眼前的景色,终是一直抬手把玩着酒盏的酒吞先动了手。在那白皙手指的张握间,绛红的酒器无声的落在了树下大鬼的身侧,之后便是那带笑软语的响起。

“连一盏酒的面子都不给?咱可不知‘酒吞童子’竟是个如此狭隘的鬼啊。”

简单到直白的激将

还是说...是怠于修饰而毫不隐藏的挑衅?

 

就在源博雅下意识想要再度划开结界的时候,一直没再出声的酒吞童子动了。

在那双冷色眼眸睁开的同时,他抬手,指尖抵着杯沿,将那盏酒水送入了自己的口中。

“倒真是好酒,”半晌,传闻中爱酒如痴的鬼王才给予了评价,语中虽还带着几分杀意,但赞赏的意味还是悄悄的占了上风,“足以和吾之神酒相当。”

哎呀哎呀,这可算是承认了?还是说...只是单纯的赞赏着这宝具中的佳酿呢?

酒吞笑着依上了树干,樱枝在如微的摇摆间,带着她身侧盛着酒液的酒葫芦也晃了几晃。

 

佳酿,敌手,杀意......

妖鬼与人类俱全,武士与阴阳师俱在

这样的酒席,这样的盛宴...

虽那喜爱磨角的大鬼不在,但还是不得不说...

舌尖的自唇内探出,大鬼嗅着那腥气的瘴气,无声的绽开了和那身体极不相符的艳丽笑容。

 

这样惹鬼欢喜的酒宴,她可是已经几千年没遇到了啊

 

3.

“只是可惜此处并无酒食,”酒过数盏,语言数句,两位大鬼间虽腥气不减,但已同坐于树下共享一壶美酒。气息交错间,‘少女’语带遗憾,“有酒无肉,有敌无友...可称宴却不全,到底还是存了些憾事。”

“真是残念啊,”她戳着酒吞童子身后巨大的酒葫芦,唇角的笑意却一刻也未掩去,“明明有你这么可口的大鬼在身边,却无法在与你同等的酒宴上共饮这等事...”

“咱怕是又会悔个几千年啊。”

尾语沙哑而又眷恋,衬着那酒香,丝丝缕缕的将人绕于其中,不得解脱。

 

言语...不,该说是那酒气中孕育的魔性吗?

廊下的安倍晴明将神乐八百比丘尼护在身后,清心的灵符自指尖升起,灵力溢出的同时净化着那被大鬼瘴气所支配的空气。

这次,他没有拦着源博雅张开结界的举动。

而院内,酒吞童子则在又一次喝空了赤色酒器中的酒水时,才因为她的话而略微抬了抬眼。

“哦?”此世的鬼王语带嘲意,姿态慵倦,但那望过来的眼神却全无疲感,“你这是要带着吾和那痴鬼回去,将吾等一同化做你那酒水吗?”

“你那酒,莫说是凡人,就连资历稍浅些的小妖小鬼都会在一口之后溶的连骨头都看不见了吧?”

 

“哦呀?居然发现的这般快啊。”被当面拆了台的酒吞也不气恼,拢了拢有些松散的外披后,才遥指了指那仍旧躺在他们不远处,这次是真的陷入睡眠的茨木童子,“明明他可是在醉倒之前才发现了这件事的。”

“竟是拿他和我相比?”

“咱可没这个意思,只是想感叹一下那还真是个可爱的孩子,”她悠悠的收回了手指,抬眼却正对上酒吞童子那又降了几分温度的眸子,“咱和他说这件事的时候他可是很高兴呢。”

“口口声声的说着什么希望化作挚友小酌时的酒水这样的话,明明已经是个大鬼却还是那般热枕...哎呀,要不是他也是‘酒吞童子’的东西,咱可就要忍不住把他带走了啊。”

“毕竟像他这样的大鬼,一个世界可能也就一个吧?咱对于这样珍贵的宝物可是喜欢的紧,再来一个也不嫌多。”

 

没有任何的回应

毕竟那骤然浓稠起来的瘴气便足以作为一切对话的答案

对此,酒吞乐的险些失手撒了那少有的神酒

 

“还没想清楚就盯的这般紧,太小气的男人可不讨人喜欢。”

见那大鬼乐的不可开支的模样,纵使明白她存着玩乐的心思,但酒吞童子还是经不住起了一肚子的火。

而从来,就没什么‘人’能让他选择怒而不发的。

喜欢这样的宝物是吧....

“他可是欠着我一顿酒,我满意之前他可是那里都去不了,”心里有了计较的鬼王重新恢复了那闲散的样子,只是这次,他挑起的话题里恶意直白的刺骨,“反是你,在这尚不知归途的地方,不知几时才能再见到你那‘宝物’。”

也不知几时,你那‘宝物’才会寻你来到此处。

后面这句他并未脱口

 

只因单凭那半句,便令那少女模样的大鬼面上的笑去了几分随意,多了几分血气。



待续